Ce rapport réalisé par le groupe de réflexion "Next Great Thing" établit les tendances de consommation chez les jeunes. Entre la participation, les communautés de consommateurs, l'évolution du langage, les réseaux sociaux pour les plus jeunes, la croissance de la publicité dans les jeux-vidéos, ce que je retiens de ce rapport, c'est le point sur l'engagement, qui serait le futur du marketing. Ce rapport survole plusieurs points très intéressants. Libre à nous de les exploiter plus en profondeur, mais ce sont des faits qu'il faut évidemment garder en ligne de mire.
Morceaux choisis :
Experience. Youth crave experiences as part of their ... Lire la suite
Quand j'ai commencé à bloguer, la publicité dans les jeux vidéos se résumait à une bannière statique, faisant partie intégrante du jeu.
Il y avait aussi les advergames, sur lesquels je perds encore un peu de temps, et qui deviennent de plus en plus impressionnants. Vous avez vu ce qu'a balancé Coca Zero? Woaw!
Aujourd'hui, un grand pas vient de se faire dans l'industrie de la publicité "in-game". En effet, Sony vient signer un accord avec trois leaders du milieu : Adscape (Google), IGA et Double Fusion, et a également passé des accords avec les plus grosses sociétés de développement de jeu, ... Lire la suite
Trouvé sur le blog de l'agence Fallon, un bon gros slideshare, sur l'importance grandissante des mondes et univers virtuels.
Certainement trop influencé par l'épisode de South Park, "Make Love not War" j'avoue entretenir une relation très distante avec ces univers virtuels. Cependant, et comme il n'y a que les imbéciles qui ne changent pas d'avis, le phénomène commence à m'intéresser un peu plus chaque jour. Je n'ai pas encore fait de tunning sur mon avatar SecondLife, mais ça ne saurait tarder. Lire la suite